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PARTE II - Giocare

In questa seconda parte vedremo degli strumenti per la gestione delle avventure: approfondimenti regolistici o chiarimenti. Come sempre, l’Arbitro sceglie se applicare queste regole o giocare una partita più “libera”.

Capitolo 4 - Gregari

La Scatola Bianca presenta un listino dei possibili gregari che possono unirsi ai giocatori oppure offrire i loro servigi. Qui di seguito alcuni consigli sull’apporto di ciascuno di esso, più un gregario completamente nuovo: lo Scriba.


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