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PARTE I - Creare

In questa prima parte vedremo degli strumenti per la creazione di avventure, personaggi e mostri.

Capitolo 1 - Avventure

Per quanto la mente di un arbitro sia piena di nuovi tipi di trappole, mostri e tesori da scagliare contro i giocatori, a volte mancano le idee per iniziare una nuova campagna o avventura. Questa serie di paragrafi viene in vostro soccorso per aiutarvi sia all’inizio che nel proseguo della vostra avventura.


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